1Unity란 무엇인가
Unity는 전 세계 개발자의 32%가 사용하는 실시간 3D/2D 게임 엔진으로, 인디 게임부터 AAA 타이틀, 건축 시각화, VR/AR 콘텐츠까지 폭넓게 활용됩니다. 2026년 글로벌 게임 엔진 시장은 USD 11.04억 규모로 성장이 예상되며, Unity는 그 중심에 있습니다.
Unity는 C# 스크립팅을 기반으로 하며, 모바일, PC, 콘솔, 웹, XR 등 다양한 플랫폼에 한 번에 배포할 수 있는 크로스 플랫폼 엔진입니다.
- URP 중심 전략 — 모든 플랫폼에서 고성능 그래픽스 지원
- Built-In RP 디프리케이션 — Unity 6.5부터 공식 시작
- HDRP 유지보수 모드 + Nintendo Switch 2 지원 추가
- ECS 코어 통합 — Unity 6.4부터 에디터에 내장
- Project Auditor 내장 — 성능 분석 간편화
- AI 에디터 워크플로우 — Project-aware context, 성능 인사이트